アイテム入門
相手の回復を止めるアイテム
相手が回復で粘る構成の時に必要になるカテゴリです。観戦では、`火力が足りない` のではなく `回復を止められていない` 場面を見分ける助けになります。
ひとことで言うと
回復阻害は、相手の体力の戻りを弱くして、倒し切りやすくするための対策です。
どういう相手に必要か
- 自己回復や吸収が多いチャンピオン
- 継戦能力を積んだ前線役
- 長い集団戦で体力を戻しながら戦う構成
観戦ではここを見る
- 削っているのに、相手の体力が何度も戻っていないか
- 対策アイテムが出た後に、同じチャンピオンが前ほど粘れなくなっていないか
- 誰が回復阻害役を担当しているか
ここだけ覚えればOK
回復が多い相手に対しては、火力を増やすだけでなく `回復を止める` 発想が必要になります。