アイテム入門
回復や継戦能力
一気に倒すより、長い戦いで有利を取りたい時に見かけやすいカテゴリです。観戦では、削り合いの後にどちらが残れるかへ影響します。
ひとことで言うと
継戦能力のアイテムは、短い爆発力よりも `長く戦って勝つ` ための買い方です。
よく見える場面
- トップ同士の長い殴り合い
- ドラゴン前で何度も少しずつ削り合う場面
- 集団戦の後半でまだ立っている前線役
代表的な見え方
- ライフスティール系: ADC が殴りながら体力を戻しやすくなります。
- 回復補助つき防御アイテム: 前線役が長く残りやすくなります。
- 体力再生や吸収系の構成: 削り合いの後に下がらず圧を残しやすいです。
観戦ではここを見る
- 少し削られた後に、すぐ回復して前へ戻っていないか
- 長い戦いになるほど有利になる構成か
- 相手が回復阻害を用意して対策しているか