アイテム入門

回復や継戦能力

一気に倒すより、長い戦いで有利を取りたい時に見かけやすいカテゴリです。観戦では、削り合いの後にどちらが残れるかへ影響します。

ひとことで言うと

継戦能力のアイテムは、短い爆発力よりも `長く戦って勝つ` ための買い方です。

よく見える場面

  • トップ同士の長い殴り合い
  • ドラゴン前で何度も少しずつ削り合う場面
  • 集団戦の後半でまだ立っている前線役

代表的な見え方

  • ライフスティール系: ADC が殴りながら体力を戻しやすくなります。
  • 回復補助つき防御アイテム: 前線役が長く残りやすくなります。
  • 体力再生や吸収系の構成: 削り合いの後に下がらず圧を残しやすいです。

観戦ではここを見る

  • 少し削られた後に、すぐ回復して前へ戻っていないか
  • 長い戦いになるほど有利になる構成か
  • 相手が回復阻害を用意して対策しているか